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Tobias

Tobias's notes on Storybrand

Storybrand by Donald Miller

Their reading time 58h 29m
Notes 49
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49 notes

first 25, in reading order

Wer Werbung macht, personifiziert das Problem seiner Kunden, gewinnt so ihr Interesse und lenkt ihre Frustration in eine bestimmte Richtung. Hier die vier Merkmale des idealen Bösewichts in Ihrem StoryBrand Brand-Script: 1. Der Bösewicht muss wirklich die Ursache des Problems sein. Frustration beispielsweise ist kein Bösewicht; sie ist das Gefühl, das der Bösewicht auslöst. Hohe Steuern sind jedoch ein gutes Beispiel für einen Bösewicht. 2. Der Bösewicht sollte gut zu erkennen sein. Wenn die Leute hören, dass wir über den Bösewicht sprechen, sollten sie gleich wissen, dass das etwas Schlechtes ist. 3. Ein Bösewicht ist genug. Einer Geschichte mit einer Vielzahl von Bösewichten fehlt die nötige Klarheit. 4. Der Bösewicht sollte real sein. Geben Sie sich nicht dazu her, unbegründete Panik zu verbreiten. Es gibt reichlich vorhandene Bösewichte, gegen die ein Kampf lohnt. Machen wir uns auf die Jagd nach ihnen - im Interesse unserer Kunden! Gibt es einen Bösewicht in der Geschichte Ihrer Kunden? Aber natürlich. Was ist das Hauptproblem, das Ihre Produkte und Dienstleistungen aus der Welt schaffen? Sprechen Sie über diesen Bösewicht. Je mehr Sie darüber reden, desto mehr Leute benötigen Ihre Hilfe bei seiner Beseitigung. Später, wenn Sie Ihr BrandScript erstellen, sollen Sie per Brainstorming er-mitteln, welchem Feind Ihre Kunden gegenüberstehen. Im Moment lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, welche Art von Problemen dieser Bösewicht verursacht. Wenn wir die Probleme unserer Kundonner aeser Dose

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